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ASSOWG WINTER

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ASSOWG WINTER

Message par Fr_KePLeR_Fr le Mer 16 Nov - 19:20

WORLD OF TANKS PS4
ASSOWG WINTER 2016

LES 17 & 18 décembre 2016




REGLEMENT TOURNOI


Ce règlement pourra être modifié par l’administrateur si il le juge nécessaire pour le bon fonctionnement du tournoi (rapidité des matchs, nombre d’équipe etc…).




Type de tournoi :

Le Tournoi est un tournoi avec phase éliminatoire ,avec tirage au sort des équipes à la clôture des inscriptions.
16 Equipes maximum.(Les places seront disponibles pour les 16 premières inscrite.) 4 équipes minimum

Configuration:

Format: 8vs8  
Limite de temps: 10 minutes
Carte : col de montagne,Ruinberg, Arctique  
Mode de jeu: Standart
- Best of 3  (Il s'agit d'une condition de victoire courante au cours de laquelle un match se compose de trois manches. Une équipe qui remporte deux des trois manches sera vainqueur).
-Best of 5 pour la Finale et petite finale

Conditions de victoire :
- Destruction des chars adverses.
- Capture de la base ennemie
- Forfait de l'équipe adverse.

Conditions de défaite :

- L'utilisation d'obus gold (obus premium).

Règlement concernant les chars :
• Tous les types de chars sont autorisés, les équipes peuvent avoir des chars de différentes nations.
• Les chars premium sont autorisés.
• La limite de rang pour tous les chars est de 8.
• Les munitions premium sont interdites ; leur utilisation éliminera automatiquement l’équipe.

                                                                                                                                                                                                                   

Dispositions d’avant tournoi :

• L’inscription des équipes devra avoir été réalisée via le forums ou sur l'événement crée sur le psn pour validation par ASSOWG avant le 12/12/16.
• L’arborescence du tournoi ainsi que les horaires des matchs seront communiquées aux capitaines d’équipe après tirage au sort par ASSOWG.
• Une salle de chat textuel PS4 sera créée et tous les joueurs du tournoi y seront invités ; cela permettra à ASSOWG d’informer les équipes sur le déroulement du tournoi (match en  cours, préparation pour le match suivant, etc…) – Merci de ne pas spammer ou troller sur ce chat.
• Il est fortement conseillé aux équipes de créer un party avec vos membres avant le tournoi.

Dispositions d’avant match :

• Création de la salle d’entraînement
La salle d’entraînement sera créée par l’ASSOWG avec le nom des deux équipes en rencontre ; actualisée après chaque rencontre.
Seuls les 8 joueurs seront présents dans la salle, les remplaçant s’il y a, devrons rester en stand-by en dehors de la salle.
• Choix du point d'apparition
Le point d'apparition des équipes sera choisi dans la salle d'entraînement avant rencontre par les organisateurs.

Jeu, Compte de jeu et composition des équipes :

• Chaque joueur doit disposer de son propre compte Wargaming, et Playstation Network.Il n’est autorisé qu’un seul compte par joueur.
• Les capitaines d’équipe devront inscrire leur équipe comme sur le formulaire d’inscription en postant un message sur les forums de World of Tanks console et l'ASSOWG ou sur Facebook, tous les joueurs devrons préciser leur GAMERTAG exact dans le bulletin d’inscription.
• Les équipes sont composées de 8 joueurs. Les équipes auront droit à 2 remplaçants.(il ne s'agit pas d'un tournoi pour les clans, vous pouvez constitué votre propre équipe et lui donné un nom)
• En cas d’indisponibilité de membres d’équipe, le capitaine aura la possibilité de :
-  Déclarer forfait, donnant ainsi la victoire à l’équipe adverse qu’il était prévu de rencontrer,
ou
-  Effectuer le tournoi complet en sous-effectif avec les membres disponibles au coup d’envoi,

                                                                                                                                                                                                                 

Problèmes techniques, retard des joueurs et pénalités :

Tous les conflits doivent être reportés immédiatement à l’administrateur présent.
Si une des équipes rencontre un problème technique (perte de connexion etc…) l’administrateur se réserve le droit ou non de faire recommencer le match notamment si aucune des deux équipes n’a atteint un avantage certain. (Chars repérés, dégâts occasionnés etc…).
NOUVEAU Toutes les équipes auront droit  de rejouer un match si un problème de connexion arrive, sous l'appréciation des arbitres.
Il appartient aux équipes d’être présentes et complètes pour jouer leur match aux horaires indiqués ou précisés par l’administrateur lors du tournoi. Une attente de 10 min sera autorisée, si une équipe n'est pas présente au-delà de ce temps, l'équipe absente sera déclarée forfait.
L’administrateur se réserve donc le droit de faire lancer le match si un ou plusieurs joueurs d’une ou des deux équipes sont en retard ou absents pour leur match.
L’administrateur se réserve également le droit de pénaliser ou d’exclure une ou des équipes si celles-ci ou leur manager ne respectent pas le règlement, triches ou se comportent de manière violente (incluant les violences verbales).

Animation du Tournoi :

Deux membres ASSOWG, Fr_KePLeR_Fr et Bullvay61, animeront l’intégralité du tournoi (création de salle d’entraînement, rôle d’observateur et arbitre lors des matchs, chat textuel PS4).

IMPORTANT :
Ce tournoi gratuit et amical est réalisé sur le temps libre des membres ASSOWG ; Il est gratuit et n’a donc aucun but lucratif.
ASSOWG souhaite juste apporter du contenu à la communauté ; rassembler des joueurs WoT PS4 et surtout passer un bon moment ensemble !!

BULLETIN D’INSCRIPTION


Nom de l’équipe :                      Tag de clan:

Gamertag du commandant ou du responsable de l'équipe:



Arborescence du tournoi:

http://challonge.com/fr/ASSOWGWINTER


Retrouvez nous aussi sur Facebook https://www.facebook.com/associationofwargaming/

et nos replay sur Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCCx5KhRnPfpvauPQRUAqcAQ

Fr_KePLeR_Fr
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